职位描述
1、负责HIL台架的搭建工作,包含HIL台架的整体方案设计、摄像头图像注入、设备接口与HIL台架的对接、传感器模型、车辆动力学模型和场景模块的调试等;
2、将unity动画系统、物理碰撞系统、场景材质蓝图、灯光、烘焙效果氛围等应用到仿真器, unity引擎相关的网络通讯、编辑工具、蓝图、插件编写和改进;
3、负责HIL台架的持续开发工作和维护工作,保证测试人员的HIL台架测试执行工作。
任职要求
1、 本科及以上学历背景,三年以上HIL台架开发相关经验;
2、对UE4整体流程有深入认识,熟悉模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编,熟悉unity底层架构经验者优先, 有丰富的Shader优化经验, 精通3D图形编程及相关算法;
3、精通C++、数据结构、多线程编程,熟悉设计模式,对大世界建模优化感兴趣或有相关经验者优先;
4、熟悉Matlab/Simulink等仿真建模工具,能运用其设计简单的仿真模型;
5、 了解主流HIL测试系统(NI/dSPACE/)者优先。